Jornada do Herói, 12 passos para causar impacto!
A Jornada do Herói, para quem nunca ouviu falar, foi criada por duas figuras, denominadas Christopher Vogler e Joseph Campbell, que tinham como objetivo contar uma história perfeita.
Para construí-la e colocar em prática, onde for, é preciso seguir 12 passos fundamentais. Vamos à elas?
Etapa 1: Mundo Comum
A primeira etapa da Jornada do Herói é denominada Mundo Comum. Este momento é o mundo comum do herói, que acontece antes da história em si começar.
Alguns pontos que se tornam importantes para esta etapa são:
- Quem é este personagem
- O que ele faz
- Como ele vive
- Quais são suas virtudes e defeitos
Na etapa Mundo Comum, o público começa a criar uma relação de identificação com o personagem.
Etapa 2: Chamado à Aventura
A segunda etapa da Jornada do Herói recebe o nome de Chamado à Aventura. Como o próprio nome já sugere, esta é a fase em que o personagem é chamado para uma determinada missão ou desafio.
Esta missão ou este desafio podem ser diversas coisas:
- Algo voltado a sua família
- Algo que esteja relacionado a sua segurança
- Uma aventura
- Um conflito
- Algo que deseja obter
Etapa 3: Recusa do Chamado
Depois que o personagem é chamado para o conflito, há uma certa Recusa do Chamado, ou seja, um momento que ele se recusa ou até mesmo demora para aceitar o chamado.
Alguns dos motivos pelos quais o herói passa a repensar sobre o chamado são:
- Medo
- Conflitos internos
- Anseios
Etapa 4: Encontro com o mentor
A quarta etapa da Jornada do Herói é uma etapa bastante importante, que é quando ocorre o Encontro com o mentor.
Diante das incertezas do personagem, sobre seguir ou não ao chamado, é preciso uma ajuda, ajuda esta que vem com o mentor - uma espécie de figura sobrenatural.
Este mentor irá fornecer artifícios para que o herói continue na sua trajetória, assim como: treinamentos, poderes, informações, conselhos e etc.
Etapa 5: Cruzamento do primeiro portal
Chegamos ao Cruzamento do primeiro portal. Esta etapa é um divisor de águas para o personagem, pois é a hora em que ele faz a travessia do seu mundo (conhecido) para um novo mundo (totalmente desconhecido).
É importante destacar que este mundo novo não precisa necessariamente ser um ambiente físico. Precisa ser unicamente algo NOVO para o herói. Um verdadeiro desconhecido.
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Etapa 6: Provações, aliados e inimigos
Vamos para a metade da Jornada do Herói. A etapa 6 é a que se estabelece as provações, aliados e inimigos, ou seja, o momento que ele lida com circunstâncias adversas para se tornar ainda mais forte para o que vem a seguir.
Esta também é a hora em que ele encontra seus aliados e inimigos, portanto uma etapa bem importante para o desenvolvimento da história.
Etapa 7: Aproximação
A etapa 7 da nossa Jornada do Herói é a Aproximação. Conforme o nosso herói vai se aproximando do objetivo, ele realiza um recuo, que é fundamental para que possa se preparar melhor para os desafios.
Saiba que é na etapa da Aproximação que o personagem também obtém conquistas essenciais!
Etapa 8: Provação
A etapa da Provação é quando o herói se depara com o momento mais difícil até então enfrentado. É um momento em que ele está na situação entre a vida e a morte.
Diante disso, ele terá que enfrentar o seu pior inimigo ou passar por algum teste físico de muita dificuldade.
Esta etapa é a hora do nosso personagem vivenciar uma extrema transformação, que o tornará ainda mais capacitado para chegar em seu objetivo final.
Etapa 9: Recompensa
O título diz por si só, a etapa 9 é quando o herói finalmente recebe a sua recompensa.
Essa recompensa pode ser de algumas formas, como:
- Um objeto de valor
- Uma nova habilidade
- Um tesouro
Etapa 10: Caminho de Volta
Indo para as últimas etapas da nossa Jornada do Herói, chegamos na etapa 10, que é o Caminho de Volta.
Esta é a parte em que o personagem começa a retornar para o seu mundo comum.
Etapa 11: Ressurreição do Herói
A Ressurreição do Herói é uma das principais e mais importantes etapas desta jornada.
Nesta fase o nosso herói é apresentado a um último desafio, quando o seu inimigo aparece de maneira repentina, totalmente inesperada. O difícil deste momento é que não só o personagem se encontra em perigo, mas a sua família e aqueles que estão a sua volta.
Etapa 12: Regresso com o Elixir
Por fim, chegamos a última etapa da nossa Jornada do Herói. É a etapa 12, o Regresso com o Elixir.
Esta é parte em que o herói volta definitivamente para casa e com o elixir. Além disso, é quando ele obtém todo o reconhecimento por toda a sua trajetória de medos e desafios.
Agora que você leu as 12 etapas da Jornada do Herói, é importante começar a aplicar esta técnica, seja no seu discurso, marketing e narrativa.
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